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在最近的 Tavern Talk 播客中,备受期待的 ARPG《流放之路 2》游戏总监 Jonathan Rogers 深入探讨了当下 ARPG 类型中日益常见的 “数值膨胀” 问题,为玩家们揭示了这款即将推出的游戏在数值设计上的独特考量。 一、数值膨胀之困 如今,数值膨胀在不少游戏中成为了一个突出问题,它导致游戏难度下降,使得游戏在设计和趣味性上变得贫乏。玩家往往陷入追求 “更大的数字” 的怪圈,而忽略了游戏本身的策略与乐趣。Jonathan Rogers 指出,《流放之路 1》虽然现在数值
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